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	<title>Dark Fantasy</title>
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	<description>SWTOR, World of Warcraft, Diablo 3, Browserspiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 01:13:47 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Battle.net Guthaben Konto</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 20:41:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Battle.net]]></category>
		<category><![CDATA[Guthaben]]></category>
		<category><![CDATA[Konto]]></category>

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		<description><![CDATA[Battle.net Guthaben Konto Ist ab sofort verfügbar und kann von Spielern genutzt werden, das Battle.net Guthaben Konto kann man sich so vorstellen : Man ladet das Guthaben auf mit einer Überweisung vom eigenen Bank Konto. Das Guthaben auf dem Battle.net Konto ist dann nutzbar um Dienste auf Battle.net zu erwerben. Es kann zb. Spielzeit erweitert werden oder Reittiere und Haustiere gekauft werden. Blizzard Classics wie Starcraft 2 lassen sich auch in Digitaler Version kaufen. Natürlich ist jetzt die große frage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Battle.net Guthaben Konto</h1>
<p><a href="http://vserverkosten.de/wp-content/uploads/2012/02/battlenet-guthaben-konto.jpeg"><img src="http://vserverkosten.de/wp-content/uploads/2012/02/battlenet-guthaben-konto.jpeg" alt="battlenet guthaben konto" title="battlenet guthaben konto" width="646" height="375" class="alignnone size-full wp-image-1236" /></a></p>
<p>Ist ab sofort verfügbar und kann von Spielern genutzt werden, das Battle.net Guthaben Konto kann man sich so vorstellen : Man ladet das Guthaben auf mit einer Überweisung vom eigenen Bank Konto. Das Guthaben auf dem Battle.net Konto ist dann nutzbar um Dienste auf Battle.net zu erwerben.<br />
Es kann zb. Spielzeit erweitert werden oder Reittiere und Haustiere gekauft werden. Blizzard Classics wie Starcraft 2 lassen sich auch in Digitaler Version kaufen.</p>
<p>Natürlich ist jetzt die große frage &#8220;Warum ? man kann auch so alles erwerben&#8221;. Intressant wird das ganze nämlich erst mit Diablo 3. Diablo 3 wird ein Auktionshaus haben in diesem man echten Geld In-Game Items kaufen kann. Die ganze Transaktion läuft dann wahlweise auf sein echtes Bankkonto oder dem Battle.net Guthaben. Als Beispiel kann man mit Diablo 3 Items die man in das Auktionshaus stellt, dazu nutzen um seinen World of Warcraft Account zu bezahlen.</p>
<p>Bisher sollten Spieler jedoch noch warten oder es sich genau überlegen das Battle.net Guthaben zu erhöhen, einmal eingezahlt kann man nicht Problemlos das Geld wieder zurück bekommen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>SWTOR Patch Notes 1.1.2</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 20:23:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[swtor]]></category>
		<category><![CDATA[Patch Notes 1.1.2]]></category>

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		<description><![CDATA[SWTOR Patch Notes zu Patch 1.1.2 Klassen und Kampf Kampffähigkeiten-Reaktionszeit Die Reaktionszeit bei der Aktivierung von Fähigkeiten wurde speziell in Situationen verbessert, in denen man niedrigere FPS hat. Der Fähigkeiten-Aktivierungs-Balken erscheint jetzt zur richtigen Zeit (wenn die Fähigkeit aktiviert wird) und verschwindet, wenn die Aktivierung beendet ist. Sofort-ausgelöste Kampffähigkeiten spielen nun die Anfangsanimation nicht mehr doppelt ab, was Probleme mit manchen Clients verursachen konnte. Die Anzeige des Textes von sofort-ausgelösten Heil-Fähigkeiten wird nun nicht mehr verzögert angezeigt und stellt nun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>SWTOR Patch Notes zu Patch 1.1.2</h1>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Klassen und Kampf</strong></span></p>
<p><strong>Kampffähigkeiten-Reaktionszeit</strong></p>
<ul>
<li>Die Reaktionszeit bei der Aktivierung von Fähigkeiten wurde speziell in Situationen verbessert, in denen man niedrigere FPS hat.</li>
<li>Der Fähigkeiten-Aktivierungs-Balken erscheint jetzt zur richtigen Zeit (wenn die Fähigkeit aktiviert wird) und verschwindet, wenn die Aktivierung beendet ist.</li>
<li>Sofort-ausgelöste Kampffähigkeiten spielen nun die Anfangsanimation nicht mehr doppelt ab, was Probleme mit manchen Clients verursachen konnte.</li>
<li>Die Anzeige des Textes von sofort-ausgelösten Heil-Fähigkeiten wird nun nicht mehr verzögert angezeigt und stellt nun korrekt die Dauer der Fähigkeit dar.</li>
<li>Fähigkeiten, die wegen ihres Cooldowns gerade nicht genutzt werden können, sind nun leichter von den Fähigkeiten zu unterscheiden, die man aktuell nutzen kann.</li>
</ul>
<p><strong>Allgemein</strong></p>
<ul>
<li>Wenn Sprinten aktiviert war, wenn ein Spieler besiegt wurde, bleibt es nun weiterhin aktiv wenn der Spieler wiederbelebt wird.</li>
</ul>
<p><strong>Jedi-Ritter</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Wächter</span></p>
<ul>
<li>Besänftigen: Diese Fähigkeit kann nicht mehr auf Bossgegner in Operationen angewendet werden.</li>
</ul>
<ul>
<li>Wachmann
<ul>
<li>Plasmaklingen: Erhöht nun den Schaden durch Brand-Effekte um 5% pro Punkt.</li>
<li>Sengendes Schwert: Modifiziert jetzt korrekt den kritischen Schaden durch Brand-Effekte.</li>
<li>Die Veränderungen bei Sengendes Schwert und Plasmaklingen erhöhen den DPS-Wert für den Wächter.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Sith-Krieger</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Marodeur</span></p>
<ul>
<li>Verschleiern: Diese Fähigkeit kann nicht mehr auf Bossgegner in Operationen angewendet werden.</li>
</ul>
<ul>
<li>Vernichten
<ul>
<li>Starke Blutung: Erhöht nun den Schaden durch Blutungseffekte um 5% pro Punkt.</li>
<li>Ausbluten: Modifiziert jetzt korrekt den kritischen Schaden durch Blutungseffekte.</li>
<li>Die Veränderungen bei Starke Blutung und Ausbluten erhöhen den DPS-Wert für den Marodeur.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Jedi-Botschafter</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Allgemein</span></p>
<ul>
<li>Einheit: Reduziert jetzt wie vorgesehen den erlittenen Schaden, wenn die Fähigkeit angewendet wird.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Schatten</span></p>
<ul>
<li>Alle Techniken kosten jetzt 100 Macht-Punkte.</li>
<li>Der Machtbruch-Effekt von Machttechnik macht nun auch Schaden, wenn die Technik angewendet wird. Der Gesamtschaden dieser Fähigkeit wird dadurch nicht geändert.</li>
</ul>
<ul>
<li>Kinetikkampf
<ul>
<li>Technik-Meisterschaft: Erhöht nicht mehr die Dauer des Machtbruch-Effekts von Machttechnik. Die Fähigkeit erhöht nun den durch Machttechnik verursachten Schaden.</li>
<li>Teilchenbeschleunigung: Diese Fähigkeit wird nun auch durch Wirbelschlag ausgelöst. Sie wird jetzt durch zugefügten Schaden ausgelöst (und nicht mehr durch den Gebrauch einer Fähigkeit), so dass jeder Schlag von Wirbelschlag, Doppelschlag und Wirbelstoß eine individuelle Chance hat, den Teilchenbeschleunigungs-Buff auszulösen. Die Auslösungs-Chance wurde auf 30% pro Schlag reduziert, und der durch Schleudern zugefügte kritische Schaden, wenn eine Ladung Machtwirksamkeit verbraucht wird, erhöht sich nun wie vorgesehen.</li>
<li>Gezäumte Schatten: Stapel von Gezäumte Schatten halten nun 30 Sekunden lang. Der Gebrauch von Verlangsamte Zeit ergibt jetzt einen Stapel Gezäumte Schatten.</li>
</ul>
</li>
<li>Infiltration
<ul>
<li>Kreisende Schatten: Setzt nun den Erwerb der Fähigkeit Schattentechnik voraus. Schattentechnik muss aktiv sein, damit der Kreisende-Schatten-Buff ausgelöst wird. Auch Wirbelschlag kann jetzt den Kreisende-Schatten-Buff auslösen.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Balance (Gemeinsamer Baum)</span></p>
<ul>
<li>Machtfokus: Setzt nun zusätzlich den Cooldown von Machtbruch herunter, wenn Machttechnik aktiv ist.</li>
<li>Machtstoß: Wird nun durch Nahkampfangriffe auf ein Ziel ausgelöst, das vom Machtbruch-Effekt von Machttechnik betroffen ist. Dieser Effekt wird jetzt leichter ausgelöst, dafür aber nicht mehr so oft.</li>
<li>Macht im Gleichgewicht: Heilt 1% der maximalen Gesundheit für jedes getroffene Ziel. Dieser Heileffekt kann nicht mehr kritisch werden und verbraucht keine Ladungen Machtwirksamkeit mehr.</li>
<li>Psychische Absorption: Verdoppelt nun die Heilung durch Machtwirksamkeit und Fokusierte Einsicht.</li>
</ul>
<p><strong>Sith-Inquisitor</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Attentäter</span></p>
<ul>
<li>Alle Schwertladungen kosten jetzt 100 Macht-Punkte.</li>
<li>Der Entladungseffekt von Blitzladung macht nun auch Schaden, wenn die Technik angewendet wird. Der Gesamtschaden dieser Fähigkeit wird dadurch nicht geändert.</li>
</ul>
<ul>
<li>Dunkelheit
<ul>
<li>Ladungsbeherrschung: Erhöht nicht mehr die Dauer des Entladungseffekts von Blitzladung. Die Fähigkeit erhöht nun den durch Blitzladung verursachten Schaden.</li>
<li>Energetisieren: Diese Fähigkeit wird nun auch durch Meucheln ausgelöst. Sie wird jetzt durch zugefügten Schaden ausgelöst (und nicht mehr durch den Gebrauch einer Fähigkeit), so dass jeder Schlag von Meucheln, Prügeln und Zerfleischen eine individuelle Chance hat, den Energetisieren-Buff auszulösen. Die Auslösungs-Chance wurde auf 30% pro Schlag reduziert.</li>
<li>Gezäumte Dunkelheit: Stapel von Gezäumte Dunkelheit halten nun 30 Sekunden lang. Der Gebrauch von Verdorren ergibt jetzt einen Stapel Gezäumte Dunkelheit.</li>
</ul>
</li>
<li>Täuschung
<ul>
<li>Induktion: Setzt nun den Erwerb der Fähigkeit Brodelnde Ladung voraus. Brodelnde Ladung muss aktiv sein, damit der Induktion-Buff ausgelöst wird. Auch Meucheln kann jetzt den Induktion-Buff auslösen.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Wahnsinn (Gemeinsamer Baum)</span></p>
<ul>
<li>Knisternde Ladung: Setzt nun zusätzlich den Cooldown von Entladung herunter, wenn Blitzladung aktiv ist.</li>
<li>Ausmerzen: Wird nun durch Nahkampfangriffe auf ein Ziel ausgelöst, das vom Entladungseffekt von Blitzladung betroffen ist. Dieser Effekt wird jetzt leichter ausgelöst, dafür aber nicht mehr so oft.</li>
<li>Todesfeld: Heilt 1% der maximalen Gesundheit für jedes getroffene Ziel. Dieser Heileffekt kann nicht mehr kritisch werden und verbraucht keine Ladungen Wagemut mehr.</li>
<li>Verzehren: Verdoppelt nun die Heilung durch Todesfeld und Parasitismus.</li>
</ul>
<p><strong>Schmuggler</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Revolverheld</span></p>
<ul>
<li>Meisterschütze
<ul>
<li>Ablenkung: Diese Fähigkeit kann nicht mehr auf Bossgegner in Operationen angewendet werden.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Imperialer Agent</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Scharfschütze</span></p>
<ul>
<li>Treffsicherheit
<ul>
<li>Ablenkung: Diese Fähigkeit kann nicht mehr auf Bossgegner in Operationen angewendet werden.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Kopfgeldjäger</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">PowerTech</span></p>
<ul>
<li>Spezialprototyp
<ul>
<li>Hydraulische Überbrückung: Die audiovisuellen Effekte der Fähigkeit sind jetzt einfacher zu erkennen.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Soldat</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Allgemein</span></p>
<ul>
<li>Soldaten können jetzt ihr Schiff wieder betreten, wenn sie innerhalb von 30 Minuten nachdem sie Corellia verlassen haben, wieder zu dem Planeten zurückkehren.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Vorhut</span></p>
<ul>
<li>Taktiker
<ul>
<li>Stellung halten: Die audiovisuellen Effekte der Fähigkeit sind jetzt einfacher zu erkennen.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gefährten</strong></span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Allgemein</span></p>
<ul>
<li>Wenn man sie ruft erscheinen Gefährten nicht mehr gelegentlich unbekleidet.</li>
<li>Gefährten</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Doc</span></p>
<ul>
<li>Verrücktes Gerede (Mission): Männliche Charaktere können die zur Mission gehörige Konversation jetzt abschließen.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Crew-Fähigkeiten</strong></span><br />
<strong>Allgemein</strong></p>
<ul>
<li>Die Nachricht „Es sind keine Aufträge für die Crew-Fähigkeit [Name der Crew-Fähigkeit] vorhanden” wird jetzt nicht mehr fälschlicherweise angezeigt.</li>
</ul>
<p><strong>Handwerksfähigkeiten</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Allgemein</span></p>
<ul>
<li>Handwerksfähigkeiten lösen nicht mehr länger die Meldung aus, dass keine Mission für die Fähigkeit ausgewählt ist.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Biochemie</span></p>
<ul>
<li>Energetisierte und Exotech Stims und Aufputscher benötigen nicht länger Biochemie, um sie zu verwenden.</li>
<li>Energetisierte und Exotech Stims und Aufputscher sind nicht länger gebunden, was es erlaubt, sie an andere Spieler weiterzugeben oder sie zu verkaufen.</li>
<li>Die wiederverwendbaren Rakata Stims wurden in ihrer Wirkungskraft reduziert, so dass sie von der Wirkung jetzt den energetisierten Stims und Aufputschern entsprechen.</li>
<li>Der Bauplan für die Exotech medizinische Einheit, den man in der Operation Ewige Kammer erhalten kann, funktioniert jetzt richtig und kann erlernt werden.</li>
</ul>
<p><strong>Sammelfähigkeiten</strong></p>
<ul>
<li>Rohstoffe spawnen in Ilum nicht mehr länger in den eigenen Basen.</li>
<li>Die Anzahl der Rohstoffe, die man von besiegten Droiden und Kreaturen sammeln kann, wurde geringfügig reduziert.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Flashpoints und Operationen</strong></span><br />
<strong>Allgemein</strong></p>
<ul>
<li>Spieler können nun die für sie vorgesehene Beute aus den Kisten nehmen, wenn die Option Beutemeister eingestellt ist, sie aber nicht der Beutemeister sind.</li>
</ul>
<p><strong>Flashpoints</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Der falsche Imperator</span></p>
<ul>
<li>Jindo Kreys Schiff tritt nicht mehr manchmal in eine Phase ein, in der es keinen Schaden nehmen kann.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Kaon wird belagert</span></p>
<ul>
<li>Infizierte Söldner können nicht mehr Spieler ständig betäuben.</li>
</ul>
<p><strong>Operationen</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Die Ewige Kammer</span></p>
<ul>
<li>Soa resettet nicht mehr, wenn er Gedankenfalle auf den Maintank anwendet.</li>
<li>Soa befreit nun all Spieler aus den Gedankenfallen, bevor er in seine Plattform-Phase übergeht. Spieler werden deshalb nicht länger in den Gedankenfall stecken bleiben.</li>
<li>Spieler werden ab jetzt von Soa’s Gedankenfallen befreit und an die richtige Stelle teleportiert, um ihre Beute zu erhalten.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Karaggas Palast</span></p>
<ul>
<li>Die Kiste, die man bekommt, wenn man Karagga im Albtraum-Modus besiegt, spawnt nicht mehr teilweise innerhalb der Wand.</li>
<li>Vorarbeiter Knirschs Perforationsreißer wirkt jetzt korrekt auf Ziele innerhalb der kegelförmigen Angriffsfläche.</li>
<li>Jarg &amp; Sorno: Die Karbonisierungssonde verschwindet nun nicht mehr, wenn alle Spieler, die sie angegriffen haben, besiegt werden, bevor sie zerstört wird.</li>
<li>Karagga erscheint nicht mehr auf der Mauer während des Kampfs mit ihm.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gegenstände</strong></span><br />
<strong>Allgemein</strong></p>
<ul>
<li>Rakata Waffen haben jetzt die korrekten Werte. Diese Gegenstände waren vorher weniger mächtig als beabsichtigt.</li>
<li>Champion-Taschen enthalten nun immer 15 Streiter-Abzeichen und 7 Champion-Abzeichen. Die Chance ein Gegenstands-Abzeichen zu erhalten wurde reduziert. Kampfmeister-Taschen enthalten nun immer 15 Champion-Abzeichen.</li>
</ul>
<p><strong>Händler</strong></p>
<ul>
<li>Es ist nicht mehr möglich, Gegenstände zu erwerben, während man die Shift-, Alt- oder Strg-Taste gedrückt hält.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Vermächtnis</strong></span><br />
<strong>Allgemein</strong></p>
<ul>
<li>Man benötigt jetzt mehr Vermächtnis-Punkte für jede Vermächtnis-Stufe über der 20. Stufe.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Missions and NPCs</strong></span><br />
<strong>Allgemein</strong></p>
<ul>
<li>Die Anzahl der Auszeichnungen wurde erhöht, die man für tägliche und wöchentliche Missionen in Flashpoints im schweren Modus und wöchentliche Missionen in Operationen bekommt.</li>
<li>Spieler können keine Missionen mehr von Missionstafeln annehmen, wenn sie die maximale Anzahl von offenen Missionsbelohnungen erreicht haben.</li>
<li>Das Zurücksetzen einer Mission die von anderen Missionen abhängt, wird nun nicht länger verhindern das ein Spieler die Belohnung bekommt.</li>
</ul>
<p><strong>Missionen</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Imperium</span></p>
<ul>
<li>Aller guten Dinge sind fünf: Gholan gibt keine Erfahrungspunkte mehr, wenn er getötet wird.</li>
<li>General Faraire: Khourlets Elitewachen verstecken sich nicht länger hinter der Tür, wodurch der Fortschritt in dieser Mission verhindert wurde.</li>
<li>Letztes Gefecht: Die Mission kann nun abgeschlossen werden, solange die Voss-Gelehrten in der Gefängniszelle sind.</li>
<li>Der große Auftritt: Beim Missions-Schritt „Besiege die Kultisten der Kreischenden Klinge” verschwinden die für den Missions-Fortschritt benötigten NSCs nicht mehr, wenn man Machttarnung benutzt, stirbt oder die Phase verlässt.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Republik</span></p>
<ul>
<li>Spurlos verschwunden: Der Gefrorene Biomasse-Container bleibt weiterhin plünderbar auch nachdem das Beutefenster geschlossen wird.</li>
<li>Meistgesucht: Wenn der Spieler in einer Gruppe ist, wird auf Missionsgegenstände nun nicht mehr gewürfelt.</li>
<li>Eindruck schinden: Die Spieler können jetzt mit Botschafter Jannik reden, wenn sie schon die Mission Gormak-Land abgeschlossen haben.</li>
<li>Der Lichtquell: Die Schwierigkeit von Vaverone Zare und Nariel Pridence wurde verringert. Diese Mission kann nicht mehr scheitern.</li>
<li>Die Schattenfaust: Der Missions-Fortschritt wurde für alle Spieler, die bei dieser Mission sind, auf den ersten Schritt zurückgesetzt. Spieler können nicht mehr aus dem Raum mit dem Tarnfeldgenerator ausgesperrt werden.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>PvP</strong></span><br />
<strong>Kriegsgebiete</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Huttenball</span></p>
<ul>
<li>Klassen-Fähigkeiten, die es erlauben, ein feindliches Ziel zu sich heranzuziehen (wie Ranziehen, Harpune und Machtziehen), können nicht mehr dazu genutzt werden, Gegner auf die eigene Spawn-Plattform zu ziehen.</li>
<li>Spieler, die in ihrer Spawn-Zone stehen, können einen geworfenen Huttenball nicht mehr fangen, und sie werden deshalb auch nicht mehr sofort getötet, weil sie in einer illegalen Zone im Ballbesitz sind.</li>
</ul>
<p><strong>Welt PvP</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;">Ilum</span></p>
<ul>
<li>Die Kisten auf Ilum spawnen jetzt seltener, um die möglichen Gewinne durch abfarmen zu reduzieren.</li>
<li>Die Partikelkanonen können nicht mehr ausgeschaltet werden.</li>
<li>Es wurden einige Schutzmechanismen implementiert, die Tapferkeits-Exploits verhindern.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Weltraumkampf</strong></span><br />
<strong>Allgemein</strong></p>
<ul>
<li>Die Geschwindigkeit der feindlichen Ionenkanonen wurde reduziert, um die Balance bei hochstufigen Weltraumkampf-Missionen zu verbessern.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>UI</strong></span><br />
<strong>Allgemein</strong></p>
<ul>
<li>Der Rekonstruktions-Button verschwindet nicht mehr gelegentlich nachdem man eine neue Handwerksfertigkeit erlernt hat.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Verschiedene behobene Fehler</strong></span></p>
<ul>
<li>Wenn ein Spieler seine Grafikeinstellungen auf niedrig gestellt hat, wird der Ladebildschirm jetzt trotzdem in einer guten Grafikqualität angezeigt.</li>
<li>Die Animation der Gesichter in manchen Videosequenzen werden nun korrekt dargestellt.</li>
<li>Während kurzer Teleports erscheint der Login-Bildschirm nicht mehr über dem Ladebildschirm.</li>
<li>Wenn Spieler wieder ins Spiel einloggen nachdem sie ausgeloggt wurden, hatten sie bisher gelegentlich eine reduzierte Qualität in der Tonspur, ausgeschwärzte Charakterporträts, oder es war ihnen nicht mehr möglich, Konversationen zu beginnen. Diese Probleme treten nun nicht mehr auf.</li>
<li>Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem es aufgrund eines Inventar-Updates während des Ladebildschirms zu einem Crash kommen konnte.</li>
<li>Der Ladebildschirm wird nicht länger in Schwarzblenden auftauchen.</li>
</ul>
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		<title>WoW: Liebe liegt in der Luft 2012 Guide</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 03:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Erfolg]]></category>
		<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[liebe liegt in der luft]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>

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		<description><![CDATA[Liebe liegt in der Luft 2012 Guide NEU 2012: Dieses Jahr gibt es neben den bisherigen Liebe liegt in der Luft Goodies, ein neues Reittier für 270 Zeichen der Liebe und zwar einen reitbaren Ebenenschreier mit Namen Schneller Blumenstrauß. Ihr findet in den Hauptstädten euerer Fraktion also Orgrimmar oder Sturmwind Feiertagshändler, diese Händler tauschen die Münzen &#8220;Zeichen der Liebe&#8221; gegen Items ein. Einige davon werdet ihr für den Erfolg &#8220;Liebestoll” brauchen, der Erfolg gibt euch den Titel &#8220;Liebesgott&#8221; und wird [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Liebe liegt in der Luft 2012 Guide</h1>
<p><a href="http://vserverkosten.de/wp-content/uploads/2012/02/WoWScrnShot_020512_012711.jpg"><img src="http://vserverkosten.de/wp-content/uploads/2012/02/WoWScrnShot_020512_012711-1024x536.jpg" alt="Liebe liegt in der Luft 2012 Guide" title="Liebe liegt in der Luft 2012 Guide" width="600" height="336" class="alignnone size-large wp-image-1227" /></a></p>
<p><strong>NEU 2012</strong>: Dieses Jahr gibt es neben den bisherigen <strong>Liebe liegt in der Luft</strong> Goodies, ein neues Reittier für <em>270 Zeichen der Liebe</em> und zwar einen reitbaren Ebenenschreier mit Namen <strong>Schneller Blumenstrauß</strong>.</p>
<p>Ihr findet in den Hauptstädten euerer Fraktion also Orgrimmar oder Sturmwind Feiertagshändler, diese Händler tauschen die Münzen &#8220;Zeichen der Liebe&#8221; gegen Items ein. Einige davon werdet ihr für den Erfolg &#8220;<strong>Liebestoll</strong>” brauchen, der Erfolg gibt euch den Titel &#8220;Liebesgott&#8221; und wird außerdem benötigt für den Erfolg Alle Festtag´s erfolge zu meistern.</p>
<p><span id="more-1226"></span></p>
<h2>Event Boss</h2>
<p>Ihr könnt über den Dungeonfinder euch nun für den Event Boss Apotheker Hummel eintragen, dieser gibt neben kleinen 346 Items, täglich einmal eine Herzschachtel. Aus der Herzschachtel kann man ein Reittier oder Haustier bekommen welche beide recht selten sind.</p>
<p><strong>Apotheker Hummel Loot</strong></p>
<p><a href="http://wowdata.buffed.de/?i=50320" target="_blank">Vergilbte schöne Grußkarte</a> (Startet eine Quest)</p>
<p><a href="http://wowdata.buffed.de/?i=68174" target="_blank">Süße Parfümbrosche</a> (Beweglichkeit DD)<br />
<a href="http://wowdata.buffed.de/?i=68176" target="_blank">Herzeleidglücksbringer</a> (Zauber DD)<br />
<a href="http://wowdata.buffed.de/?i=68172" target="_blank">Splitter des pirouettendrehenden Glücks</a> (Tank)<br />
<a href="http://wowdata.buffed.de/?i=68175" target="_blank">Zwinkerndes Auge der Liebe</a> (Heiler)<br />
<a href="http://wowdata.buffed.de/?i=68173" target="_blank">Halsreif des reinen Herzens</a> (Stärke DD)</p>
<p><strong>Herzschachtel Inhalt</strong></p>
<p><a href="http://wowdata.buffed.de/?i=50741" target="_blank">Maske des schändlichen Ausräucherers</a> (Fun Item / Rücken-Kanister)<br />
<a href="http://wowdata.buffed.de/?i=49715" target="_blank">Ewig wunderschöne Rose</a> (Fun Item / Rose für den Kopf)<br />
<a href="http://wowdata.buffed.de/?i=50471" target="_blank">Der Herzbrecher</a> (Fun Item /<br />
<a href="http://wowdata.buffed.de/?i=50250" target="_blank">Große Liebesrakete</a> (Sehr seltenes FLUGGEFÄHRT)<br />
<a href="http://wowdata.buffed.de/?i=50446" target="_blank">Giftmüllschleimling</a> (HAUSTIER): Dieses Haustier verspeist gerne kleine Tierchen die in Azeroth rumlaufen.</p>
<h2>Zeichen der Liebe</h2>
<p><strong>Tägliche Quests</strong></p>
<p>Um euch Items beim Event Händler zu kaufen braucht ihr Zeichen der Liebe, dieser erhaltet ihr durch tägliche Quests. Die täglichen Quest könnt ihr bei (Horde) Detektiv Snap Schnappbolz im Tal der Stärke von Orgrimmar oder (Allianz) Inspektor Snip Schnappbolz im Handelsdistrikt von Sturmwind (Koordinaten: 61,75) abholen. Es handelt sich um jeweils zufällige Daily Quests, die verschiedene Aufgaben rund um die Manufaktur Krone beinhalten.  </p>
<p><strong>Tägliche Geschenke</strong></p>
<p>Zusätzlich könnt ihr jeden Tag die Täglichen Quests euerer Anführer machen, dazu benötigt ihr jeweils einen <strong>Glücksbringerarmreif</strong>. Diese Armreifen erhaltet ihr über das zusammensetzen von <em>10 hübschen Glücksbringern</em> aus dem Inventar. Diese wiederum sammelt ihr Automatisch!, sobald ihr Feinde auf euerer Stufe tötet (PVE oder PVP) dazu muss sich nur das <em>Sammelset für hübsche Glücksbringer</em> sich in euerem Besitz befindet. Bekommt ihr bei den Fest der Liebe Händler !</p>
<p>Glücksarmreifen könnt ihr abgeben bei :</p>
<p>Horde<br />
Ein Geschenk für den Kriegshäuptling (Ogrimmar)<br />
Ein Geschenk für die Bansheekönigin (Unterstadt)<br />
Ein Geschenk für den Lordregenten von Quel’Thalas (Silbermond)<br />
Ein Geschenk für den Oberhäuptling (Donnerfels)</p>
<p>Allianz<br />
Ein Geschenk für den König von Sturmwind (Sturmwind)<br />
Ein Geschenk für den Lord von Eisenschmiede (Eisenschmiede)<br />
Ein Geschenk für den Propheten (Exodar)<br />
Ein Geschenk für die Hohepriesterin von Elune (Darnassus)</p>
<h2>Erfolge</h2>
<p><strong>Zielschießen</strong><br />
Kauft einfach bei den Festtagshändlern 10 <em>Silberschaftpfeile</em> und schießt diese auf Mitspieler ab.</p>
<p><strong>Der Rakete rosa Leuchten</strong><br />
Kauft bei einem Festtagshändler 10 Liebesraketen für Zeichen der Liebe, feuert dann alle 10 innerhalb von 20 Sekunden ab.</p>
<p><strong>Gefährliche Liebschaft</strong><br />
Schließt einmal die Questreihe während des Liebe in der Luft Events ab.</p>
<p><strong>Naschkatze</strong><br />
Für diesen Erfolg benötigt ihr Süßigkeiten aus Schokoladenschachteln welche ihr bei den Festtagshändlern kaufen könnt.</p>
<p>Buttermilchküsschen<br />
Süße Träume<br />
Beerens Echte<br />
Dunkle Versuchung</p>
<p><strong>Sag’s mit Rosen</strong><br />
Erhaltet während des „Liebe liegt in der Luft“ Event einen Rosenstrauß, diese können von Bossen in WoW gelootet werden :</p>
<p>Admiral Knurrreißer (Todesminen)<br />
Lord Godfrey (Burg Schattenfang)<br />
Drahga Schattenbrenner (Grim Batol)<br />
Hohepriesterin Azil (Steinerner Kern)<br />
Corla, Botin des Zwielichts (Schwarzfelshöhlen)</p>
<p><strong>Ein katastrophaler Flirt</strong></p>
<p>Allianz</p>
<p>Für &#8220;Zeichen der Liebe&#8221; bekommt ihr beim Festtagshändler <em>eine Handvoll Rosenblüten</em> und ein <em>Parfüm</em>. Kauft zusätzlich in der nächsten Schenke ordentlich Alkohol, betrinkt euch und sucht <strong>Sraaz</strong> in der Mitte von Eisenschmiede auf. Habt ihr ihn gefunden, bestreut Sraaz mit den Rosenblüten und küsst ihn mit dem Befehl “/kiss”.</p>
<p>Horde</p>
<p>Für &#8220;Zeichen der Liebe&#8221; bekommt ihr beim Festtagshändler <em>eine Handvoll Rosenblüten</em> und ein <em>Parfüm</em>.  Kauft zusätzlich in der nächsten Schenke ordentlich Alkohol, betrinkt euch und sucht <strong>Jeremiah Payson</strong> in der Mitte von Unterstadt auf. Habt ihr ihn gefunden, bestreut Jeremiah Payson  mit den Rosenblüten und küsst ihn mit dem Befehl “/kiss”.</p>
<p><strong>Eine Handvoll Liebe</strong><br />
Für diesen Erfolg müsst ihr euch am besten in Dalaran aufhalten und darauf hoffen das noch einige diesen Erfolg brauchen. Ihr müsst nämlich &#8220;einige&#8221; <em>Handvoll Rosenblüten</em> kaufen beim Festtagshändler und diese auf verschiedene Rassen / Klassen Kombinationen anwenden.</p>
<p>Orc Todesritter<br />
Mensch Todesritter<br />
Orc Schamane<br />
Troll Schurke<br />
Blutelf Magier<br />
Zwerg Jäger<br />
Gnom Hexenmeister<br />
Nachtelf Priester<br />
Tauren Druide<br />
Untoter Krieger<br />
Draenei Paladin</p>
<p><strong>Einsam?</strong><br />
Besorgt euch einen <em>Picknickkorb für Verliebte</em> für 10 Zeichen der Liebe beim Festtagshändler. Jetzt braucht ihr noch ein <em>Buttermilchküsschen</em> welches ihr aus einer Schokoladenschachtel vom Festtagshändler erhaltet. Wenn ihr beides habt fehlt noch ein Mitspieler, alles zusammen nach Dalaran und der Erfolg gehört Euch. Alternativ könnt ihr auch in Dalaran warten bis jemand anderes das Picknick stellt und euch dann dazugesellen.</p>
<p><strong>Einfach verehrungswürdig</strong><br />
Formt vier <em>Glücksbringerarmreife</em> (Durch das einsammeln von 10 hübschen Glücksbringern) und überreicht eueren Anführern der jeweiligen Hauptstädte einen Horde : Orgrimmar, Unterstadt, Donnerfels und Silbermond. Allianz : Eisenschmiede, Darnassus, Sturmwind und Exodar.</p>
<p><strong>Glücksbringer</strong><br />
Für diesen Erfolg müsst ihr 12 <em>Hübsche Glücksarmreifen</em> erstellen, besorgt euch dazu einfach das Sammelset für hübsche Glücksbringer bei eueren Festtagshändlern und tötet im PVE oder PVP ebenbürtige Gegner, schon landen automatisch Glücksbringer in eueren Taschen 10 Glücksbringer ergeben 1 Hübschen Glücksarmreifen.</p>
<p><strong>Mitleid mit dem Liebesschwindler</strong><br />
Hierfür braucht ihr 5 Liebesschwindler für Zeichen der Liebe vom Festtagshändler. Nun reist zu allen Orten auf der Liste und stellt dort einen Liebesschwindler auf, visiert diese an und schreibt „/bemitleiden“.</p>
<p>Tausendwinter<br />
Kampfring in der Arena der Gurubashi<br />
Arathibecken-Schmiede<br />
Das Ausmerzen von Stratholme<br />
Naxxramas</p>
<p><strong>Sei mein</strong><br />
Hierfür braucht ihr Zuckerherzen welche ihr aus der <em>Tüte mit Zuckerherzen</em> bei euerem Festtagshändler bekommt. Futtert die Zuckerherzen mit folgender Aufschrift :</p>
<p>Sei mein.<br />
Nur für dich.<br />
Heiße Lippen.<br />
Du bist einzigartig!<br />
Ich folge dir durch ganz Azeroth<br />
Ich gehöre nur dir!<br />
Du gehöst mir!<br />
ICH LIEBE DICH</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft wird 7. Jubiläum Preisnachlass</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 00:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[7 Jahre]]></category>
		<category><![CDATA[Angebot]]></category>
		<category><![CDATA[Jubiläum]]></category>
		<category><![CDATA[Preisnachlass]]></category>
		<category><![CDATA[Reduziert]]></category>

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		<description><![CDATA[World of Warcraft wird 7 &#8230;und als dank für Spieler gibt es nun satt Rabatt im Online Store zum einen ist WoW das Spiel und Addons für Neueinsteiger oder Wiedereinsteiger um 50% Reduziert. Doch die aktuellen Spieler sollen auch nicht zu kurz kommen, so gibt das Haustier K.T. der Kleine und das Mount Himmelsross auch jeweils um 50% Reduziert. Das ganze gilt im Zeitraum von 03.02.2012 bis 19.02.2012 ! Original Beitrag von Blizzard : Im Februar 2005 erreichte World of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vserverkosten.de/wp-content/uploads/2012/02/World-of-Warcraft.jpg"><img src="http://vserverkosten.de/wp-content/uploads/2012/02/World-of-Warcraft.jpg" alt="World of Warcraft Preisnachlass " title="World of Warcraft Preisnachlass " width="678" height="266" class="alignnone size-full wp-image-1223" /></a></p>
<h1>World of Warcraft wird 7</h1>
<p>&#8230;und als dank für Spieler gibt es nun satt <strong>Rabatt</strong> im <a href="http://eu.blizzard.com/store/" target="_blank">Online Store</a> zum einen ist WoW das Spiel und Addons für Neueinsteiger oder Wiedereinsteiger um 50% Reduziert. Doch die aktuellen Spieler sollen auch nicht zu kurz kommen, so gibt das Haustier <strong>K.T. der Kleine</strong> und das Mount <strong>Himmelsross</strong> auch jeweils um 50% Reduziert. Das ganze gilt im Zeitraum von 03.02.2012 bis 19.02.2012 !</p>
<p>Original Beitrag von Blizzard : </p>
<blockquote><p>Im Februar 2005 erreichte World of Warcraft Europa. Es ist sieben Jahre her und Azeroth sprüht vor Aufregung. Spieler bestanden harte Prüfungen in Instanzen, Schlachtgruppen und Schlachtfeldern.</p>
<p>Und jetzt, zu Ehren des 7-jährigen Jubiläums von World of Warcraft in Europa, bieten wir den größten Preisnachlass, auf die gesamte World of Warcraft-Produktpalette, den es je gab. Ab jetzt bis zum 19. Februar, sind alle Digitalen und Box-Versionen sowie zwei InGame-Gegenstände zum halben Preis verfügbar. Verpasst nicht die Chance, Azeroths-Jubiläumsfeier beizuwohnen und Wrath of the Lich King für nur 10,- € und Cataclysm für nur 15,- € zu ergattern.</p>
<p>Die Tore zu Ahn’Qiraj wurden geöffnet. Onyxia manipulierte Sterbliche wie auch Drachen. Sargeras versuchte die Legion auf Azeroth und darüber hinaus loszulassen. Der Lichkönig hat geschworen, das Leben selbst zu vernichten. Armeen von Elementaren haben ihren Realm verlassen, um die Welt zu erobern. Der Kataklysmus ist nun hereingebrochen und der Kampf zwischen Horde und Allianz wird immer erbitterter. Seit sieben Jahren versuchen eine Vielzahl von Schrecken Azeroth und seine Helden zu vernichten. Aber nie sind sie einem Angebot wie diesem begegnet!</p>
<p>Noch nie World of Warcraft gespielt? Nie gab es einen besseren Zeitpunkt sich anzuschließen und der neueste Held in einer Welt, gefüllt mit Orcs, Zwergen, Drachen, Magie und Murlocs zu werden! Bereits ein Fan? Hier ist eure Gelegenheit euren Account zu erweitern oder Freunde einzuladen, ein Teil des epischsten Abenteuers aller Zeiten zu werden. Besucht den Blizzard Shop, um dieses unglaubliche Angebot wahrzunehmen. Ihr könnt ebenfalls über euren Battle.net-Account von Preisnachlässen auf Digitale Produkte profitieren.</p>
<p>Zusätzlich bieten wir zwei InGame-Gegenstände zum halben Preis an. Möchtet ihr Azeroth mit Stil bereisen? Das Himmelsross bringt euch überall hin und ist jetzt zum halben Preis erhältlich! Schon immer von einem furchterregenden, niedlichen untoten Begleiter geträumt? Holt euch K.T. der Kleine für einen ebenso kleinen Preis!</p>
<p>Die Festivitäten sind schon im vollen Gange, also kommt und schließt euch noch heute den InGame-Feierlichkeiten an.</p></blockquote>
<p><a href="http://eu.battle.net/wow/de/blog/3645682#blog" target="_blank">Quelle</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Star Trek TNG Blueray</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 13:23:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mein Leben]]></category>
		<category><![CDATA[Blueray]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[TNG]]></category>

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		<description><![CDATA[Star Trek TNG Blueray Endlich wurde nun auch Star Trek TNG neu digitalisiert und in HD auf das BlueRay Format gebracht zwar leider noch immer im 4:3 Format aber der Grund dafür ist das Star Trek TNG im 4:3 Format gedreht wurde. Das 4:3 Format hat die bekannten schwarzen Seitenbalken auf 16:9 Fernseher. Wer es zuhause kennt, gibt es bei Fernsehern die möglichkeit durch Zoom die 4:3 Seitenbalken weg zu machen, so wird das gesamte Bild wird dann auf Breitbild [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Star Trek TNG Blueray</h1>
<p>Endlich wurde nun auch <strong>Star Trek TNG</strong> neu digitalisiert und in HD auf das BlueRay Format gebracht zwar leider noch immer im 4:3 Format aber der Grund dafür ist das <strong>Star Trek TNG</strong> im 4:3 Format gedreht wurde. Das 4:3 Format hat die bekannten schwarzen Seitenbalken auf 16:9 Fernseher. Wer es zuhause kennt, gibt es bei Fernsehern die möglichkeit durch Zoom die 4:3 Seitenbalken weg zu machen, so wird das gesamte Bild wird dann auf Breitbild herangezogen, dadurch verliert man dann allerdings etwas Bild, andersrum geht es nicht da man kein Bild &#8220;erweitern&#8221; kann welches für 4:3 gedreht wurde.</p>
<p>Format hin oder her das Blueray Bild gibt viel mehr Detail und tiefe was beim ansehen ein ganz neues Erlebnis gibt, wer das Original Format haben will kann es mit schwarzen Balken sehen und wer nicht muss etwas mit Zoom nachhelfen was bei der HD Qualität nicht sonderlich stört da es nicht pixelt im zoom.</p>
<p>Vergleich DVD vs. Blueray Video :</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/36139020?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Foto und Video Eigentum von Star Trek</p>
]]></content:encoded>
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		<title>WoW 64 Bit Client</title>
		<link>http://vserverkosten.de/world-of-warcraft/wow-64-bit-client/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 21:23:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[64 Bit]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>

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		<description><![CDATA[World of Warcraft 64Bit Der 64 Bit Client für World of Warcraft wurde von Blizzard veröffentlicht auch EU Spieler können nun vom 64 Bit Client profitieren. Allerdings ist fraglich ob sehr viel Performance gut gemacht wird, im Test hatte der 64 Bit Client kaum Differenzen zum 32 Bit Client. Zuerst muss der 64 Bit Client herunter geladen werden (PC / Mac) Download PC Download Mac Entpackt die Dateien nun in eueren World of Warcraft Verzeichniss. Startet nun den Lauscher von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>World of Warcraft 64Bit</h1>
<p><a href="http://vserverkosten.de/wp-content/uploads/2012/02/launcher_64bit.jpg"><img src="http://vserverkosten.de/wp-content/uploads/2012/02/launcher_64bit.jpg" alt="World of Warcraft 64bit" title="World of Warcraft 64bit" width="465" height="341" class="alignnone size-full wp-image-1216" /></a></p>
<p>Der <strong>64 Bit</strong> Client für <strong>World of Warcraft</strong> wurde von Blizzard veröffentlicht auch EU Spieler können nun vom 64 Bit Client profitieren. Allerdings ist fraglich ob sehr viel Performance gut gemacht wird, <a href="http://faithtirion.wordpress.com/2012/01/16/64bit-ptr-client-und-mop-challenge-mode-instanzen/" target="_blank">im Test</a> hatte der 64 Bit Client kaum Differenzen zum 32 Bit Client.</p>
<p>Zuerst muss der 64 Bit Client herunter geladen werden (PC / Mac)</p>
<p><a href="http://us.media.battle.net.edgesuite.net/downloads/wow-installers/live/WoWLive-64-Win-15211.zip" target="_blank">Download PC</a><br />
<a href="http://us.media.battle.net.edgesuite.net/downloads/wow-installers/live/WoWLive-64-Mac-15211.zip" target="_blank">Download Mac</a></p>
<p>Entpackt die Dateien nun in eueren World of Warcraft Verzeichniss.</p>
<p>Startet nun den Lauscher von World of Warcraft Launcher.exe und stellt in den Optionen &#8211; Voreinstellungen für das Spiel den Hacken 32 Bit Client aus.</p>
<p><span id="more-1215"></span></p>
<blockquote><p>Die 64-Bit-Version von World of Warcraft ist nun verfügbar. Bevor ihr WoW jedoch im 64-Bit-Modus starten könnt, müsst ihr euch den 64-Bit-Client (über die unten aufgeführten Links) herunterladen und in euer World of Warcraft-Verzeichnis entpacken. Sobald ihr die Dateien entpackt habt, könnt ihr die 64-Bit-Version ganz normal über den Launcher starten (unter Windows 7 unter Umständen als Administrator). Geht dazu im Launcher auf Optionen -> Spieleinstellungen und entfernt den Haken bei 32-Bit-Client starten.</p>
<p>64-Bit-Client (Build 4.3.2.15211)<br />
PC: http://us.media.battle.net.edgesuite.net/downloads/wow-installers/live/WoWLive-64-Win-15211.zip<br />
Mac: http://us.media.battle.net.edgesuite.net/downloads/wow-installers/live/WoWLive-64-Mac-15211.zip</p>
<p>**Wichtiges zu beachten**</p>
<p>Es ist nur möglich, dass Spiel im 64-Bit-Modus zu starten, nachdem der Client vollständig auf Version 4.3.2 gepatcht wurde.<br />
Der im Spiel integrierte Sprachchat funktioniert in der 64-Bit-Version nicht.<br />
[Mac] Der 64-Bit-Mac-Client unterstützt momentan die integrierte Videoaufzeichnungsfunktion nicht.<br />
[Mac] Die iTunes-Steuerung des 64-Bit-Mac-Clients funktioniert momentan nicht.<br />
[Mac] Der 64-Bit-Mac-Client unterstützt momentan das Display der Logitech G15-Tastaturen nicht.<br />
[Mac] Der 64-Bit-Mac-Client ist momentan erst ab Mac-OS-X-Version 10.6.8 benutzbar.<br />
Zusätzliche Systemvoraussetzungen:</p>
<p>Windows XP Professional “x64 Edition” / 64-Bit Windows Vista / 64-Bit Windows 7 (neuste Service Packs).<br />
Mac OS 10.6.8 oder neuer.<br />
Mac Computer mit Core 2 Duo oder besser<br />
2GB RAM oder mehr<br />
Falls ihr Probleme mit der 64-Bit-Version habt, meldet sie bitte in diesem Beitrag und verwendet vorerst wieder die 32-Bit-Version. Um einen reibungslosen Support zu gewährleisten wenn ihr unseren Techniksupport kontaktiert, lasst unsere Kollegen bitte direkt wissen, ob ihr die 64-Bit-Version verwendet.</p>
<p>Um den 64-Bit-Client zu entfernen, löscht bitte die folgenden Dateien aus eurem World of Warcraft-Verzeichnis:</p>
<p>Windows<br />
Battle.net-64.dll<br />
MovieProxy.exe<br />
WoW-64.exe</p>
<p>Mac<br />
World of Warcraft-64.app
</p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>WoW : Paladin – Siegel der Wahrheit Bug 300.000 DPS</title>
		<link>http://vserverkosten.de/world-of-warcraft/wow-paladin-siegel-der-wahrheit-bug-300-000-dps/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 21:13:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[Paladine]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 4.3.2]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vserverkosten.de/?p=1212</guid>
		<description><![CDATA[Da hat Blizzard ungewollt Paladine zu Traumhaften DPS verholfen. Der neue WoW Patch 4.3.2 hat einen Bug (Fehler) aufgespielt womit Paladine mit dem Siegel der Wahrheit und Göttlicher Sturm bis zu 300.000 DPS zu fahren. Natürlich haben das einige Spieler schön im LFR ausgenutzt und somit führen Retri-Paladine grade die top Schaden listen an.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da hat Blizzard ungewollt Paladine zu Traumhaften DPS verholfen. Der neue <strong>WoW</strong> <strong>Patch 4.3.2</strong> hat einen Bug (Fehler) aufgespielt womit Paladine mit dem Siegel der Wahrheit und Göttlicher Sturm bis zu 300.000 DPS zu fahren. Natürlich haben das einige Spieler schön im LFR ausgenutzt und somit führen Retri-Paladine grade die top Schaden listen an.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/6v7v3t90p-w?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SWTOR 1.1.1 Patch Notes — 31.1.2012</title>
		<link>http://vserverkosten.de/swtor/swtor-1-1-1-patch-notes-31-1-2012/</link>
		<comments>http://vserverkosten.de/swtor/swtor-1-1-1-patch-notes-31-1-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[swtor]]></category>
		<category><![CDATA[patch 1.1.1]]></category>
		<category><![CDATA[Patch Notes]]></category>

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		<description><![CDATA[SWTOR 1.1.1 Patch Notes — 31.1.2012. Klassen und Kampf Allgemein Ein Fehler wurde behoben, welcher dazu führen konnte, dass der Global Cooldown noch andauert, aber als beendet angezeigt wurde. Ein Fehler wurde behoben, der ein Fähigkeits-Icon als benutzbar erscheinen ließ, es aber für mehrere Sekunden nicht möglich war, dieses anzuklicken oder mit der Taste f anzuwählen. Spieler werden von anderen Spielern jetzt immer mit 25% ihrer Lebenspunkte wiederbelebt. Das gilt auch für Fähigkeiten, die im Kampf wiederbeleben können. Jedi-Ritter Hüter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>SWTOR 1.1.1 Patch Notes — 31.1.2012.</h1>
<h1>Klassen und Kampf</h1>
<h2>Allgemein</h2>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Ein Fehler wurde behoben, welcher dazu führen konnte, dass der Global Cooldown noch andauert, aber als beendet angezeigt wurde.</li>
<li>Ein Fehler wurde behoben, der ein Fähigkeits-Icon als benutzbar erscheinen ließ, es aber für mehrere Sekunden nicht möglich war, dieses anzuklicken oder mit der Taste f anzuwählen.</li>
<li>Spieler werden von anderen Spielern jetzt immer mit 25% ihrer Lebenspunkte wiederbelebt. Das gilt auch für Fähigkeiten, die im Kampf wiederbeleben können.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<h2>Jedi-Ritter</h2>
<h3>Hüter</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Gefrierende Macht: Hält nun korrekt 9 Sekunden an (ehemals 6 Sekunden).</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h2>Jedi-Botschafter</h2>
<h3>Gelehrter</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Mentale Schnelligkeit: Die Aktivierung kostet nun keine Macht mehr.</li>
<li>Wunderheilung: Heilt nun Ziele nicht mehr doppelt bei Anwendung. Es heilt nun alle betroffenen Ziele einmal wenn angewendet.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h2>Schmuggler</h2>
<h3>Schurke</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Flechetten-Geschoss: Liefert nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.</li>
<li>K.O: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.</li>
<li>Schnellster Schuss: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kotrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, wesentlich schneller als gedacht im PvP Gegner zu besiegen.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h2>Imperialer Agent</h2>
<h3>Saboteur</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Säureklinge: Liefert nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.</li>
<li>Heimtückischer Angriff: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kotrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, wesentlich schneller als gedacht im PvP Gegner zu besiegen.</li>
<li>Erschütterungsschlag: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h2>Kopfgeldjäger</h2>
<h3>Söldner</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Die Nutzung von Thermalsensor-Überbrückung ermöglicht nun die sofortige Verwendung von Durschlagender Blaster.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h3>PowerTech</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Ölteppich kostet bei der Aktivierung nun keine Hitze mehr.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<h1>Flashpoints und Operationen</h1>
<h2>Flashpoints</h2>
<h3>Directive 7</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Bulwarks Kegel-Flächeneffekte schießen nun korrekt in die Richtung, in die Bulwark blickt.</li>
<li>Einige von Bulwarks Fähigkeiten waren fälschlicherweise anffällig gegen Unterbrechungen. Bulwark ist nun immun gegen Unterbrechungen.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h3>Der falsche Imperator</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Es wurde eine Konversation behoben, die eine Videosequenz mit Arkis Wode nicht korrekt funktionieren lies.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h3>Die Fabrik</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass der Endkampf in diesem Flashpoint nach der Videosequenz begann.</li>
<li>Der finale Boss can nun nicht länger in einem unverwundbaren Status feststecken; es gab ein kleines Zeitfenster in dem dies passieren konnte.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h3>Die Red Reaper</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Lord Kherus gibt nun weniger Erfahrungspunkte.</li>
<li>Einige von Lord Kherus Fähigkeiten wurden in ihrem Schadenswert verändert, um dem Level des Flashpoints angepasst zu sein.</li>
<li>Spieler müssen nun in Nahkampf-Reichweite mit Lord Kherus um ihn darann zu hindern, Trümmer zu werfen.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h2>Operationen</h2>
<h3>Die Ewige Kammer</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Spieler sterben nun nicht länger zufällig in dieser Operation, nachdem sie in Gharjs Lava waren.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h3>Karaggas Palast</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Aufseher Crushers Raserei beinhaltet nun eine Steigerung des Bewegungstempos, das erlaubt ihm Spieler zu fangen, welche versuchen wegzulaufen.</li>
<li>Ein Fehler wurde im Schweren Modus (16 Spieler) behoben, der verhinderte, dass die Kontrollkonsole der Materialbeseitigungseinheit nutzbar wurde, nachdem die Operationsgruppe von G4-B3 Schwerer Verarbeiter besiegt wurde.</li>
<li>Ein Fehler wurde behoben der G4-B3 Schwerer Verarbeiter daran hinderte, während des Kampfes die korrekte Anzahl an Annäherungspuls-Minen und Sicherheits-Betäubungsdrohnen aufzustellen.</li>
<li>Der Schaden der Haft-Impulsgranate von G4-B3 Schwerer Verarbeiter wird jetzt korrekt an den ausgewählten Schwierigkeitsgrad der Operation angepasst.</li>
<li>Karagga benutzt seinen Instabile Energie-Angriff nicht mehr zweimal hintereinander.</li>
<li>Nachdem Karagga besiegt wurde, transportiert das Shuttle Spieler nicht mehr zum falschen Hangar.</li>
<li>Fehlende Wände in Karaggas Palast wurden eingebaut.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h2>Behobene Fehler</h2>
<h3>Allgemein</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Ein Fehler wurde behoben der Spieler in einer Operationsgruppe darann hinderte die „[Wöchentlichte] Tödliche Operationen,” „[Wöchentliche] Weltraumoperation,” und „Reise zu den Belsavis Tiefen” angerechnet zu bekommen. Die komplette Operationsgruppe bekommt diese Questen nun angerechnet, wenn die Ziele erfüllt sind.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<h1>Gegenstände</h1>
<h2>Behobene Fehler</h2>
<ul>
<ul>
<li>Vergleichende Tooltips für erforschbare Items haben ihre Werte nun nicht länger umgekehrt angezeigt.</li>
</ul>
</ul>
<h1>Missionen und NSCs</h1>
<h2>Missionen</h2>
<h3>Imperium</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Das Adlernest: Die Mission Die Festung des Attentäters ist nun Vorraussetzung für diese Mission.</li>
<li>Der Mandalorianische-Schlächter: Thendys Noori heilt nun nicht weiter Kellian Jarro nachdem Sie aufgegeben hat.</li>
<li>Die Stimme der Dunkelheit: Ein Fehler wurde behoben der dazu führen konnte, dass die Klassenstory-Missionsabfolge einen falschen Zustand erreichte.</li>
<li>Kriegserklärung: Diese Mission wird jetzt korrekt fortgesetzt, wenn der Spieler mit dem Holoterminal seines Schiffes interagiert.</li>
<li>Nachbesprechung: Die Schiff-Holoterminal Konversationen zugehörig zu den Missionen sind nun nicht länger wiederholbar.</li>
<li>Neuzuteilung: Der finale Dialog der Mission beginnt jetzt korrekt, sobald der Spieler mit dem Holoterminal seines Schiffes interagiert.</li>
<li>Nummer 1 mit einer Kugel: Es wurde ein Fehler behoben, der Kopfgeldjäger darann hinderte, die Founder zu verlassen.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h3>Republik</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Todesspirale: Ein Fehler wurde behoben der verhinderte, dass Jedi-Ritter nach der Begegnung mitCommander Rayfels ihr Shuttle zurück zur Belsavis Orbitalstation nutzen konnten.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h2>NSCs</h2>
<h3>Behobene Fehler</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Kintan Riesen bewegen sich nicht mehr auf die Spitze von Bäumen wenn sie sich im Kampf befinden.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<h1>PvP</h1>
<h2>Kriegsgebiete</h2>
<h3>Allgemein</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hindern konnte, Missionsbelohnungen für erledigte Kriegsgebiete zu erhalten</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h3>Voidstar</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Spieler sind nun nicht mehr in der Lage, aus der Spawnzone des angreifenden Teams herauszuklettern bevor die Runge beginnt.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
</ul>
<h2>Welt PvP</h2>
<h3>Ilum</h3>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Zusätzliche Geschütztürme beschützen nun das Taxi-Gebiet im Inneren jeder Fraktionsbasis.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<h1>Weltraumkampf</h1>
<h2>Allgemein</h2>
<ul>
<ul>
<li>Zwei Tagesmissions-Auszeichnungen wurden zu den hochstufigen Weltraum-Tagesoperationen „Operation Reichsstolz” (Imperium) und Operation „Neuer Sonnenaufgang” (Republik) hinzugefügt.</li>
</ul>
</ul>
<h1>UI</h1>
<h2>Allgemein</h2>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Wenn man versucht in einer Gruppe einen Gegenstand zu erbeuten, wenn der Beutemeister nicht auf dem Planeten ist, erzeugt nun eine Fehlermeldung.</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<h2>Behobene Fehler</h2>
<ul>
<ul>
<li>Der Anführer einer Operationsgruppe erhält nicht länger eine falsche Nachricht, die ihn darüber informiert, dass sein Begleiter fortgeschickt wird.</li>
</ul>
</ul>
<h1>Verschiedene behobene Fehler</h1>
<ul>
<ul>
<li>Spezielle Gegenständeaus den verschiedenen Editionen des Spiels wurden nun erneut verschickt, wenn sie vom Mailsystem gelöscht wurden, bevor sie entnommen wurden.</li>
</ul>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
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		<title>SWTOR Jedi Wächter Guide 1.1</title>
		<link>http://vserverkosten.de/swtor/swtor-jedi-wachter-guide-1-1/</link>
		<comments>http://vserverkosten.de/swtor/swtor-jedi-wachter-guide-1-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 02:38:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[swtor]]></category>
		<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Jedi Wächter]]></category>

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		<description><![CDATA[Jedi Wächter Guide 1.1 Der Jedi-Ritter steht als Symbol der Hoffnung in dunklen Zeiten, er steht für das Vermächtnis des Jedi-Ordens, der seit mehr als zwanzigtausend Jahren die Republik beschützt und den Frieden in der Galaxis wahrt. Obwohl Jedi-Ritter schon seit Generationen als Generäle, Guerillakämpfer und Krieger in die Schlacht ziehen, wird ihre legendäre Tapferkeit in diesem Zeitalter auf die bisher härteste Probe gestellt. Der Jedi-Ritter kann sich mit Level 10 auf der Flotte entscheiden ob er Hüter oder Wächter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Jedi Wächter Guide 1.1</h1>
<p>Der <strong>Jedi-Ritter</strong> steht als Symbol der Hoffnung in dunklen Zeiten, er steht für das Vermächtnis des Jedi-Ordens, der seit mehr als zwanzigtausend Jahren die Republik beschützt und den Frieden in der Galaxis wahrt. Obwohl Jedi-Ritter schon seit Generationen als Generäle, Guerillakämpfer und Krieger in die Schlacht ziehen, wird ihre legendäre Tapferkeit in diesem Zeitalter auf die bisher härteste Probe gestellt.</p>
<p>Der Jedi-Ritter kann sich mit Level 10 auf der Flotte entscheiden ob er Hüter oder Wächter werden will, diese Entscheidung soll gut überlegt sein da es eine komplett andere Spielweise ist. Der Wächter übernimmt die Rolle eines Nahkampf Schadensausteiler und der Hüter entspricht dem Tank welcher Feinde auf sich zieht um die Gruppe zu schützen. Der Wächter kämpft mit 2 Lichtschwertern und teilt ordentlich Schaden im Nahkampf aus.</p>
<h2>Ausrüstung</h2>
<p>Als Jedi-Wächter habt ihr nur die Möglichkeit Mittlere Rüstung zu tragen. Schwere Rüstung bleibt euch verwehrt und leichte Rüstung, die ihr theoretisch tragen könnt, bietet nicht die richtigen Stats, um nützlich zu sein.</p>
<h2>Fokus die Energie der Jedi-Ritter</h2>
<p>Fokus kann man sich wie Energie vorstellen, es gibt Angriffe die Fokus aufbauen und wieder Angriffe die Fokus verbrauchen. Zu Kampf beginn muss der Jedi Ritter erstmal Fokus aufbauen mit Angriffen wie Vorstoß um diese erzeugten Fokus dann für Angriffe zu nutzen welche mehr Schaden machen aber dafür Fokus kosten. Dann gibt es noch Angriffe die weder Fokus aufbauen noch verbrauchen aber dafür CD (wartezeit) haben.</p>
<h2>Formen</h2>
<p>Dem Jedi-Ritter stehen verschiedene Formen zur Verfügung. Man kann immer nur eine Form aktivieren und erhält dadurch bestimmte Boni. Dem Wächter stehend dabei die folgenden Formen zur Verfügung:</p>
<p><strong>Shii-Cho-Form</strong>: Dies ist die erste der Formen und steht dem Spieler von Beginn seines Abenteuers an zur Verfügung. Sie erhöht den verursachten Schaden um 3% und reduziert gleichzeitig jeden erlittenen Schaden um ebenfalls 3%.</p>
<p><strong>Juyo-Form</strong>: Die zweite der Formen wird mit Level X beim Fähigkeitslehrer gelernt. Ist die Juyo-Form aktiviert ist der Spieler in der Lage sogenannte Juyo-Aufladungen zu erhalten. Jede dieser Aufladungen erhöht den gesamten verursachten Schaden des Spielers um 2% und kann bis zu einer Summe von 5 Aufladungen gesammelt werden. Das Sammeln der Aufladung geschieht bei jedem Angriff und kann nur alle 1,5 Sekunden geschehen. Gleichzeitig hält sich die Juyo-Aufladung 15 Sekunden auf dem Spieler und erneuert seine Dauer bei Erhalt einer neuen Aufladung. Ist das Maximum von 5 Aufladungen erreicht, fügen Angriffe keine weiteren Aufladungen hinzu, doch die Dauer wird weiterhin erneuert.</p>
<p><strong>Ataru-Form</strong>: Die letzte der Formen ist die Ataru-Form und wird nicht beim Lehrer, sondern im „Kampf“-Talentbaum durch ein Talent erlernt. In der Ataru-Form besitzt der Spieler eine um 3% erhöhte Trefferchance und zusätzlich bei jedem Nahkampfangriff eine Chance von 20% einen zusätzlichen Schlagauszuführen, welcher einen moderaten Energieschaden verursacht.</p>
<h2>Talentbäume</h2>
<p>Als <strong>Wächter</strong> kann er sich in folgende Talentbäume spezialisieren:</p>
<p>Kampf (in kurzer Zeit hohen Schaden)<br />
Bewacher (Schaden über Zeit)<br />
Fokus (PVP Talente)</p>
<p><strong>Talentbaum: Kampf</strong></p>
<p>Dieser Talentbaum versetzt den Spieler in die Lage durch Schadensspitzen in kurzer Zeit hohen Schaden zu verursachen. Dies geschieht zum einen durch die Ataru-Form und ganz besonders durch die Verbesserung dieser, und zum anderen durch die Erhöhung des Rüstungsdurchschlages.</p>
<p>Gespielt wird in der : Ataru Form</p>
<p>Skillung : <a href="http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sentz2y0z66z9y1z9z18zmz9zfz9z8zgz7z9zhzfz8z8z9z7y2z5oz9" target="_blank">http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sentz2y0z66z9y1z9z18zmz9zfz9z8zgz7z9zhzfz8z8z9z7y2z5oz9</a></p>
<p><strong>Talentbaum: Bewacher</strong></p>
<p>Durch die Wahl dieses Talentbaumes wird der Schaden des Spielers zu einem großen Teil durch Effekte verursacht die ihren Schaden über Zeit wirken. Zusätzlich dazu wird durch das abschließende Talent des Baumes der am härtesten treffende Angriff der Klasse freigeschaltet.</p>
<p>Gespielt wird in der : Juyo Form</p>
<p>Skillung : <a href="http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sentz2y0zhzpz9zwz7z8zfz9zgz7z9zhzfzoz9y1z58zgz9y2z5x" target="_blank">http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sentz2y0zhzpz9zwz7z8zfz9zgz7z9zhzfzoz9y1z58zgz9y2z5x</a></p>
<p><strong>Talentbaum: Fokus</strong></p>
<p>Wer am Kampf Spieler gegen Spieler interessiert ist sollte sich diesen Talentbaum genauer angucken. Die problematischen Aspekte im Kampf gegen menschliche Gegner, wie zum Beispiel die Unfähigkeit sich zu heilen oder keine Ressourcen aufbauen zu können weil das Ziel flüchtet, werden durch diverse Talente in diesem Baum gelöst.</p>
<p>Skillung : <a href="http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sentz2y0z6fy1z5xy2z9z10z7zfz9z8zoz8z7z9z7z9zgz8z7z9z8z9z7" target="_blank">http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sentz2y0z6fy1z5xy2z9z10z7zfz9z8zoz8z7z9z7z9zgz8z7z9z8z9z7</a></p>
<h2>Attribute</h2>
<p><strong>Präzision</strong> – Erhöht die Trefferwertung, die Möglichkeit ein Ziel überhaupt zu treffen ohne das dieses Angriffen Ausweicht. Mit 100% verfehlt man nicht mehr das Ziel.</p>
<p><strong>Stärke</strong> &#8211; Erhöht Schaden und Kritische Trefferwertung, daher das wichtigste Attribut.</p>
<p><strong>Angriffskraft</strong> &#8211; Erhöht unseren Bonusschaden und ist neben Stärke sicherlich das wichtigste Attribut für den Wächter</p>
<p><strong>Kritischer Trefferchance </strong> – Erhöht eure Chance, dass eure Angriffe kritische Treffer verursachen</p>
<p><strong>Wogenwertung</strong> &#8211; erhöht den Schaden welche Kritische treffer machen.</p>
<p>In Kurzform :</p>
<p>Präzision auf 100% > Stärke > Angriffskraft > Kritische Trefferwertung = Wogenwertung</p>
<h2>Rota</h2>
<p>Ihr habt als Wächter allgemein noch einige Fähigkeiten Zentrierung aufzubrauchen. Inspiration, Transzendenz und Zen sind die drei Fähigkeiten, die 30 Stapel von Zentrierung zur Auslösung brauchen.</p>
<p>Der Kampf sollte immer mit <em>Machtsprung</em> eröffnet werden so kommt man direkt zum Gegner und sammelt bereits Fokus.</p>
<p>Kämpft man gegen eine Gruppe sollte man nach der Kampferöffnung <em> Machtschwung</em> einsetzen und dann den schwächsten Gegner zuerst ausschalten. Ab Level 26 bekommt ihr dann <em>Machtstasis</em> welche ihr darauf einsetzt um dann mit einen weiteren Machtsprung die meisten Gegnergruppen bereits zu vernichten. </p>
<p>Einzel Gegner (Elite) &#8211; Hier solltet ihr zuerst die gleiche Taktik anwenden : Machstspung, Machtschwung und Machtstasis. Nutzt aber auf jedenfall auch den <em>Meisterschlag</em>, dieser Move macht eine reihe von Angriffen welche erst fertig sind wenn die Zeitleiste abgelaufen ist, unterbrecht diese nicht. <em>Eifersprung</em> der euch geskillt sogar einen Krit auf den nächsten Treffer garantiert und der lückenfüller ist <em>Hieb</em>. <em>Kauterisieren</em> sollte auf dem Feind immer aktiv sein.</p>
<p>Denkt daran auch immer euere Gegner dabei zu unterbrechen wenn diese Fähigkeiten wirken dazu habt ihr : <em>Machttritt</em> wirkt immer hat aber Abklingzeit, <em>Machtschwung</em> die Betäubung wirkt leider nur bei schwächeren Gegnern, <em>Klingensturm</em> und <em>Machtschub</em> mit Vorsicht einsetzen weil es das Ziel auch zeitgleich wegschleudert.</p>
<p>Im Notfall zieht ihr <em>Schwertschutz</em> welches dein eingehenden Schaden reduziert, wenn ihr kaum noch Leben habt sollte <em>Abhärten</em> gezündet werden. </p>
<p><strong>Bewacher</strong></p>
<p><em>Lichtschwertüberladung</em> &#8211; Diese Fähigkeit hinterlässt einen bis zu 3mal stapelbaren Dot auf dem Ziel. Ebenfalls ein wichtig einzusetzender Schlag ist der Unnachgiebige Schlag. Den Kampf beginnt ihr am besten mit Machtsprung um schnell zu den Gegner zu kommen und um schon Fokus Punkte aufzuladen. Mit der Fähigkeit Ausbrennen könnt ihr einen weiteren Dot auf dem Ziel hinterlassen. </p>
<p><strong>Kampf</strong></p>
<p>Die spezielle Schadensfähigkeit für diesen Baum ist der Klingenwirbel. Dieser verursacht hohen Schaden und lässt mit 30% deine Ataru Form auslösen, welche einen weiteren Machtangriff auslöst.</p>
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		<title>SWTOR : Planet Tython</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 01:28:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[swtor]]></category>
		<category><![CDATA[Jedi]]></category>
		<category><![CDATA[Tython]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Planet Tython ist ein rauer und mystischer Planet, hier wurde zum ersten Mal die Macht studiert. Ein Streit unter den Gelehrten sorgte für eine Katastrophe, die kurz davor war den Planeten zu zerstören. Eine kleine Gruppe überlebender floh und gründeten die Jedi. Tausende Jahre später war die dunkle Vergangenheit von Tython vergessen. Die neuen Jedi begannen die Geschichte von Tython zu studieren und lernten viel über die längst vergessenen ersten Machtanwender. Nach der Plünderung von Coruscant und der Zerstörung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Planet <strong>Tython</strong> ist ein rauer und mystischer Planet, hier wurde zum ersten Mal die Macht studiert. Ein Streit unter den Gelehrten sorgte für eine Katastrophe, die kurz davor war den Planeten zu zerstören. Eine kleine Gruppe überlebender floh und gründeten die Jedi. Tausende Jahre später war die dunkle Vergangenheit von <strong>Tython</strong> vergessen. Die neuen Jedi begannen die Geschichte von Tython zu studieren und lernten viel über die längst vergessenen ersten Machtanwender.</p>
<p>Nach der Plünderung von Coruscant und der Zerstörung des alten Tempels durch das Imperium entschied sich der Hohe Rat der Jedi, den Tempel auf Tython neu aufzubauen und eine neue Generation von Jedi auszubilden, um die Bedrohung durch die Sith abzuwenden. Doch schon bald fanden Sie heraus, dass Tythons mystische Kräfte eine eigene dunkle Geschichte hatten, ein immer augenscheinlicher werdendes Übel, dessen Ursprung unbekannt ist. </p>
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